前回はメインクエストを終えて次のリバーウッドに向かう所でした。
ハドバルさん・・・セリフでここで別れた方がとか言うのですが、
主人公が離れると止まって待ってるんですよ(笑)
どっちですかww
とりあえずついていくと…帝国軍にスカウトされる。
テリュウス将軍に会え、と。
テリウスではなかったのか(笑)
うん、ガチで興味なかったけんなぁ・・・ww
それより道端に咲いてる花とか採取に忙しいのよ、私。
錬金素材をひたすら集めて錬金台を見つけたら薬作ってそれを売る!
お金稼いで家を買うぞ!!
●シッスルの枝
●山の紫の花
●山の赤い花
●山の青い花
地域によって植物は変わります
平地に近い所はここらへんか
雪が降ると違う植物が生えてたりしますね
そして全部錬金素材なので食べます
■シッスルの枝⇒冷気耐性アップ
■山の紫の花⇒スタミナ回復
■山の赤い花⇒マジカ回復
■山の青い花⇒体力治癒
お、体力治癒が来ましたね。
もう一個体力治癒の属性持ってる素材と合わせると回復薬になる
回復薬は安定供給が欲しい・・・
●モラ・タピネラ
きのこ!
これは枯れた大木に寄生している感じ。
朽ちた大木に何かくっついてたらこれ。
そして錬金素材
■モラ・タピネラ⇒マジカ回復
キノコだけにレベル1は毒成分だったりしてと思ったら普通だった
・・・あ。
ちょうちょ飛んでる。
蒼い蝶です…これも錬金素材・・・羽はもぐんですね?
両側あるから一度に二個・・・ヒッ
●青い蝶の羽
そして錬金素材・・・イヤイヤ待って
それ食べるの?食べちゃうの?Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
■青い蝶の羽⇒スタミナ減退
やはりというか何というか、効果が毒ww
毒やんけ
途中ハドバルさんが立ち止まり山の上にある遺跡の話をしてくれました
次の目的地というか…目的地はリバーウッドの次はホワイトランになるのですが
メインクエストで向かうダンジョンがあれなんですよ
お墓。
ゾンビ様と初対面するとこですわ
今はまずハドバルさんのおじさんのアルヴォアさんに会いましょう
そしたら晴れて別行動です(笑)
いや攻撃巻き込みそうで怖いんですよー
ボッチのが気が楽じゃい
たぶん
■ファルクリース地方 大守護石を見つけた!
リバーウッドへ向かう街道沿いにある三本並ぶ岩?
こちら各地にありまして、柱一個につき恩恵というか特殊効果が一つ宿る
調べる事でその効果を見に受ける事が出来る…という物
効果はそれぞれバラバラで欲しい効果がある時にはそれを取得しに行かなきゃダメなんす
で、私は手持ち重量アップ一択!!
このゲーム…お金は関係ないのは救いだけど、アイテムは全て重量概念がある
まあそもそも他のゲームはアイテム持ちたい放題なのおかしいけどな
持ちすぎたら重くて動けんだろうよ…でもゲームなんだから別にいいじゃん
という心の声を無視して重量大事ヨ?という設定にしたのがスカイリム(笑)
そのため、アイテムは持てば持つだけ重くなり、持てる最大重量を超えると
歩きが遅くなります。
マップ上の高速移動も出来ません
捨てたくない私はやはり手持ち重量をひたすらあげる事だけを目指します(笑)
もったいないww
まあ重量アップはちょっと遠い所にあるのよね…北の方?
なのですぐにはいけないので、せっかくだからここにある恩恵を受けましょう
ないよりはあった方がいいしな
ステータスアップという話ですし
他は大体一か所に一本で効果も一種類なんですが。
ここは三本経っているので三種類の効果をそれぞれになっています
でも持てるのはどれか一つだけなので好きなの選びましょ
盗賊の石碑・・・隠術スキルを20%早く習得可能
魔術師の石碑・・・魔法スキルを20%早く習得可能
戦士の石碑・・・戦闘スキルを20%早く習得可能
こんな感じです。
いわゆる基礎力アップ的なとこですね。
ただ私は魔法はほぼ使いませんから却下。
隠術は確かに欲しいのですが…まずは戦力アップをして、そのうち出てくる
吸血鬼と戦える丹生にしないと…奴ら遠慮なく襲撃してきます。
非常に面倒なのはもとより割と強いです。
獣より強いと思うんだ、特に術に弱いと思ってるし。
あまり長々と戦ってると吸血症に感染したりしますからね
これに掛かって時間がたつとガチで吸血鬼化しますので。
そうなると人に戻る為のクエストが発生するという…まあ一回くらいはいいけどさ
いちいち行くの面倒なんよ
そんなわけで戦士の石碑の恩恵を受ける事にしました
あざっす
ちなみに。
戦士を選ぶとハドバルさんがめっちゃ喜んでいる気がする
けど全部選んでも同じ反応であるとも思ってる
ガッカリされない優しい対応(笑)
なのか?
彼についていくと途中で罪は許された的な事を言ってますが。
そもそも冤罪じゃいあほうめ
と、心で突っ込んでいる中の人。
心の突込みが忙しいゲームだぜ
さっきの三本柱を過ぎて川沿いに入ると途中で必ず狼が襲ってきます
今回は自分が倒した!
前はハドバルさんが全部倒したんだけどね…いや久しぶり過ぎて戦闘の
ボタン操作が分からなくてつい剣をしまってしまって。
そんな事してたら戦闘が終わってただけです・・・とほほ
●オオカミの毛皮
こちらこのままだと特に効果はありませんが、なめすと防具を作る素材に。
そのうち大量に持ち替えるようになります・・・
でも皮はとても重いので初期は売ってますね…
多少の収益になりますし
あ。
あまり収入にならなくても売買をすると話術というスキルの経験値が入ります
話術はつまり話し上手ということなんですが。
話し上手だと相手との交渉が上手くいくということ。
説得とか脅迫に向こうが応じやすくなるという事で。
脅迫はしたことがないが説得はだいぶします。
でもレベルが低いと失敗するよ。
話術はそれだけでなく雑貨商という能力も取得可能です。
これは最初のうちは鍛冶屋は武器や防具やその材料しか売買できません
薬屋は薬とその材料とかね。
売れるものが決まっているのですが、やはり種類に拘らず売り払いたい。
というのも資金作りとして自作したものを売っぱらったりするのですが。
一番お金を持っているのが鍛冶屋だと思う
でも材料の関係で最初から装備品売るほどの規模にはならんと思うのよね。
やはり最初は薬になるのではないだろうか…
でも薬は雑貨屋と錬金術師のお店でしか売れない
それなら雑貨商を取ってどの店でもなんでも買い取ってくれるなら問題ない
それが雑貨商なのです(笑)
ああ、早く好き放題売らせてくれww
店の主人がまだお金持ってるのに買い取ってくれないなんて…
そんな葛藤はいらん(笑)
私は勝手に自力で取得したものは店売りを買ってもよいとルールを
作っているので…一度習得したアイテムは店で買うのですが。
当然それもお金がかかる
しかし・・・スキルのレベルを上げて経験値を稼ぐというシステム上
総合のレベルを上げるのも何かアクションをしないと上がらないのだよ。
で、戦闘関係を15まで戻すると戦力凄いダウンするので
強いのになれているとたまに危機に会いますからね(笑)
調子に乗りすぎたとも言う
武器や防具は変わらないのにその効果がレベルで変化するんですよ
あとレベルを戻すことでそれまで取得した各種能力もクリアされるので
防御系で言えば重装とか軽装でそれぞれ能力を取得すると防御力アップとか
用意されているので・・・それがなくなる
つまり装備品の防御力が引き上げられていたものがクリアされます
防御力ダウン待ったなし!なのですよ。
それを忘れると思ったよりダメージが入ってビビるのね(笑)
気を付けましょう…総合レベルを上げるのなら何らかのスキルのレベルを上げて
経験値を稼ぐ必要があるので。
どれで稼ぐかは個人の自由ですが。
うっかりやられる事のないような安全なものといえばやはり生産系なのよね?
鍛冶・錬金・付呪当たりがひたすら戻って上げて戻って上げてを繰り返す
ある意味何度も繰り返す主人公のライフワークと化してます(笑)